Risultato della query
| Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cavaliere dell'Anima di Drago | RO | ![]() ![]() | Creatura - Cavaliere Umano | 2/2 | Attacco improvviso ![]() ![]() ![]() ![]() : Fino alla fine del turno, il Cavaliere dell'Anima di Drago diventa un Drago, prende +5/+3 e guadagna volare e travolgere.(Ult.Agg.: 2010-01-07) | CX 062 (NC) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Collera Oscura | RO | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | La Collera Oscura infligge 2 danni a una creatura bersaglio. Se controlli un permanente nero, distruggi invece quella creatura. (Ult.Agg.: 2010-01-05) | CX 061 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Cranioceronte | RO | ![]() ![]() | Creatura - Bestia | 5/2 | ![]() : Il Cranioceronte prende +0/+3 fino alla fine del turno.(Ult.Agg.: 2010-01-23) | CX 067 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Drago Famelico | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Drago | 4/4 | Volare Divorare 1 (Mentre questa creatura entra nel campo di battaglia, puoi sacrificare un qualsiasi numero di creature. Entra nel campo di battaglia con un numero di segnalini +1/+1 pari alle creature sacrificate.) Quando il Drago Famelico entra nel campo di battaglia, infligge danno a una creatura o a un giocatore bersaglio pari al doppio dei Goblin che ha divorato. (Ult.Agg.: 2009-08-19) | CX 075 (R) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Elementale Scintillante Infernale | RO | ![]() ![]() | Creatura - Elementale | 3/1 | Travolgere, rapidità All'inizio della sottofase finale, sacrifica l'Elementale Scintillante Infernale. Dissotterrare ![]() (![]() : Rimetti sul campo di battaglia questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Esiliala all'inizio della prossima sottofase finale o se sta per lasciare il campo di battaglia. Dissotterra solo quando potresti lanciare una stregoneria.)(Ult.Agg.: 2009-07-31) | CX 065 (NC) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Fenice del Cuore del Mondo | RO | ![]() ![]() | Creatura - Fenice | 2/2 | Volare Puoi lanciare la Fenice del Cuore del Mondo dal tuo cimitero pagando ![]() ![]() ![]() ![]() anziché pagare il suo costo di mana. Se lo fai, entra nel campo di battaglia con due segnalini +1/+1.(Ult.Agg.: 2009-08-23) | CX 077 (R) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Fuoco di Sventura | RO | ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Il Fuoco di Sventura infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Se X è pari o superiore a 5, il Fuoco di Sventura non può essere neutralizzato da magie o abilità e il danno non può essere prevenuto. (Ult.Agg.: 2009-10-15) | CX 058 (R) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Fuoco Estinguibile | RO | ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Il Fuoco Estinguibile infligge 3 danni a un giocatore bersaglio. Infligge 3 danni addizionali a quel giocatore all'inizio del tuo prossimo mantenimento a meno che lui paghi prima di quella sottofase.(Ult.Agg.: 2009-08-27) | CX 070 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Furia Maniacale | RO | ![]() ![]() | Incantesimo - Aura | n/a | Incanta creatura La creatura incantata prende +2/+2 e non può bloccare. (Ult.Agg.: 2009-09-29) | ES 087 (C) IV 155 (C) CX 068 (C) |
T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Goblin Vagabondi | RO | ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Goblin | 0/3 | Dominio - : I Goblin Vagabondi prendono +1/+0 fino alla fine del turno per ogni tipo di terra base tra le terre che controlli.(Ult.Agg.: 2009-08-21) | CX 076 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Iguana Tossica | RO | ![]() | Creatura - Lucertola | 1/1 | L'Iguana Tossica ha tocco letale fintanto che controlli un permanente verde. (Le creature a cui è stato inflitto danno da questa creatura vengono distrutte. Puoi dividere il danno da combattimento di questa creatura tra un numero qualsiasi di creature che bloccano o sono bloccate da essa.) (Ult.Agg.: 2009-08-18) | CX 072 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Incendiari Goblin | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Goblin | 3/4 | ![]() , Sacrifica una terra: Metti un segnalino +1/+1 sugli Incendiari Goblin. All'inizio della tua sottofase finale, puoi far infliggere dagli Incendiari Goblin danni pari al numero di segnalini +1/+1 su di loro a un giocatore bersaglio. (Ult.Agg.: 2009-07-29) | CX 064 (R) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Melma del Salone di Sangue | RO | ![]() | Creatura - Melma | 1/1 | All'inizio del tuo mantenimento, se controlli un permanente nero, puoi mettere un segnalino +1/+1 sulla Melma del Salone di Sangue. All'inizio del tuo mantenimento, se controlli un permanente verde, puoi mettere un segnalino +1/+1 sulla Melma del Salone di Sangue. (Ult.Agg.: 2009-12-31) | CX 059 (R) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Minotauro del Canyon | RO | ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Minotauro | 3/3 | (Ult.Agg.: 2009-07-20) | CX 060 (C) M10 130 (C) M11 126 (C) |
T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Pioggia di Lapilli | RO | ![]() ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | La Pioggia di Lapilli non può essere neutralizzata. La Pioggia di Lapilli infligge 2 danni a ogni creatura e a ogni giocatore. (Ult.Agg.: 2009-12-26) | CX 074 (NC) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Rakka Mar | RO | ![]() ![]() ![]() | Creatura Leggendaria - Sciamano Umano | 2/2 | Rapidità , : Metti sul campo di battaglia una pedina creatura Elementale 3/1 rossa con rapidità.(Ult.Agg.: 2009-08-10) | CX 071 (R) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Rovina Impetuosa | RO | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | La Rovina Impetuosa infligge 5 danni a una creatura bersaglio. Cicloterra base ![]() (![]() , Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.)(Ult.Agg.: 2010-01-12) | CX 063 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Scatenare il Disordine | RO | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | Scatenare il Disordine infligge 3 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature bianche e/o blu bersaglio. (Ult.Agg.: 2009-07-20) | CX 066 (NC) M10 141 (NC) |
T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Struttura Liquefatta | RO | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | Distruggi una creatura artefatto bersaglio. Ciclo ( , Scarta questa carta: Pesca una carta.)(Ult.Agg.: 2009-10-03) | CX 069 (C) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
| Viashino Massacratore | RO | ![]() ![]() | Creatura - Guerriero Viashino | 1/1 | Doppio attacco ![]() : Il Viashino Massacratore prende +1/+1 fino alla fine del turno. Attiva questa abilità solo una volta per turno.(Ult.Agg.: 2009-08-19) | CX 073 (NC) | T1 T1.5 T2 EXT | Scheda |
Carte visualizzate: 20 su - 10/09/2010 00:31:49