Risultato della query

Tipo: Istantaneo   Espansione: Ritorno di Avacyn  

1

Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Clemenza dell'AngeloBI2BBIstantaneon/aGuadagni 7 punti vita.
(Ult.Agg.: 2012-04-29)
M10 002 (C)
M12 004 (C)
AVR 003 (C)
M13 003 (C)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Bandire a ForzaBI5BIstantaneon/aMetti un artefatto, una creatura o un incantesimo bersaglio in fondo al grimorio del suo proprietario.

Miracolo B
(Puoi lanciare questa carta pagando il suo costo di miracolo quando la peschi, se è la prima che hai pescato in questo turno.)
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 007 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
NubiscartoBIBIstantaneon/aEsilia una creatura bersaglio che controlli, poi rimetti quella carta sul campo di battaglia sotto il tuo controllo.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 012 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
SpezzamaledizioneBI1BIstantaneon/aDistruggi un incantesimo bersaglio. Guadagni 2 punti vita.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 014 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Deviazione DivinaBIXBIstantaneon/aPrevieni i prossimi X danni che verrebbero inflitti a te e/o ai permanenti che controlli in questo turno. Se i danni vengono prevenuti in questo modo, la Deviazione Divina infligge altrettanti danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 018 (R) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Atto di FedeBI2BIstantaneon/aUna creatura bersaglio ha volare fino alla fine del turno. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a quella creatura in questo turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 026 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Colpo VirtuosoBIBIstantaneon/aIl Colpo Virtuoso infligge 2 danni a una creatura attaccante o bloccante bersaglio.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 034 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Assalto ZelanteBI1BIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +2/+2 e ha attacco improvviso fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 041 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Gelo InvalidanteBL2LIstantaneon/aTAPpa una creatura bersaglio. Quel permanente non STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore.

Pesca una carta.

(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 046 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Distrazione FugaceBLLIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende -1/-0 fino alla fine del turno.

Pesca una carta.

(Ult.Agg.: 2012-04-29)
ROE 067 (C)
AVR 053 (C)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Presa del GeistBL2LLIstantaneon/aNeutralizza una magia creatura bersaglio. Metti sul campo di battaglia una pedina creatura Spirito 1/1 blu con volare.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 055 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Fremito SpettraleBL2LIstantaneon/aEsilia due artefatti, creature e/o terre bersaglio che controlli, poi rimetti quelle carte sul campo di battaglia sotto il tuo controllo.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 057 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Superare in AstuziaBLLIstantaneon/aNeutralizza una magia bersaglio che bersaglia un giocatore.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 070 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Rimuovere dalla RealtàBL1LIstantaneon/aFai tornare una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio che non controlli in mano ai rispettivi proprietari.
(Ult.Agg.: 2012-04-29)
RA 061 (C)
AVR 071 (C)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Senno di PoiBL1LIstantaneon/aNeutralizza una magia bersaglio che è la seconda lanciata in questo turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 074 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
ScomparireBL4LIstantaneon/aMetti un permanente non terra bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.

Miracolo L
(Puoi lanciare questa carta pagando il suo costo di miracolo quando la peschi, se è la prima che hai pescato in questo turno.)
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 082 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Vento di MorteNEXNIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende -X/-X fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 093 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Debolezza UmanaNENIstantaneon/aDistruggi una creatura Umano bersaglio.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 109 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
NecromorsoNE2NIstantaneon/aUna creatura bersaglio ha tocco letale fino alla fine del turno. Rigenerala.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 115 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
EsasperareRO3RRIstantaneon/aEsasperare infligge 1 danno a ogni creatura controllata da un giocatore bersaglio. Ogni creatura a cui è stato inflitto danno in questo modo attacca in questo turno, se può farlo.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 125 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Stendardi al VentoRORIstantaneon/aLe creature che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 127 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Inno di GuerraRO1RIstantaneon/aAggiungi R alla tua riserva di mana per ogni creatura che controlli.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 128 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Scommessa AzzardataRO1RIstantaneon/aScarta la tua mano, poi pesca due carte.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 131 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Afflusso di SangueRO2RIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è la sua forza.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 154 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
SaettaRO1RIstantaneon/aScegli uno - La Saetta infligge 3 danni a un giocatore bersaglio; oppure la Saetta infligge 4 danni a una creatura bersaglio con volare.
(Ult.Agg.: 2012-04-29)
CA 148 (C)
AVR 159 (C)
T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Collera TonanteRO4RRIstantaneon/aLa Collera Tonante infligge 5 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Miracolo R
(Puoi lanciare questa carta pagando il suo costo di miracolo quando la peschi, se è la prima che hai pescato in questo turno.)
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 160 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Velocità StraordinariaRO1RIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +3/+0 e ha rapidità fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 163 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Divorato dai RagniVE2VIstantaneon/aDistruggi una creatura bersaglio con volare e tutti gli Equipaggiamenti assegnati a quella creatura.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 177 (NC) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Assalto CongiuntoVEVIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. Se è abbinata a una creatura, anche quella creatura prende +2/+2 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 183 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Fine NaturaleVE2VIstantaneon/aDistruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio. Guadagni 3 punti vita.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 185 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Parola ProtettivaVE1VIstantaneon/aUna creatura bersaglio che controlli ha anti-malocchio fino alla fine del turno. Guadagni punti vita pari alla sua costituzione. (Una creatura con anti-malocchio non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dagli avversari.)
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 192 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Intrappolare il CieloVEVIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +1/+1 e ha raggiungere fino alla fine del turno. (Può bloccare le creature con volare.)
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 193 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda
Presenza InquietanteVE1VIstantaneon/aPrevieni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno da creature diverse da una creatura bersaglio.
(Ult.Agg.: 2012-04-28)
AVR 196 (C) T1 T1.5 T2 EXT MOD Scheda

Carte visualizzate: 33 su 33 (0.061305 secondi) - 18/05/2013 18:56:34

1

Valid HTML 4.01 Transitional