[12] Stregone Errante + Zanne Velenose (Olaf)

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  | Il nostro simpatico stregone potrà far fuori una qualsiasi creatura a turno... carino! Provate anche a usare qualche carta per stapparlo, come Infondere Energia, poi...
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[13] Predatore Onirico + Zanne Velenose (Volrath)

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  | Il Predatore Onirico ha una costituzione di 5 e quindi sopporta anche danni piuttosto alti e poi distrugge la creatura che è stata bloccata o che lo blocca grazie a Zanne Velenose.
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[14] Benedizione di Gea + Giuramento dei Druidi (Lorenzo)

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 | Per non macinarsi il mazzo inutilmente e avere creature in gioco magari che quando entrano hanno un effetto particolare... inserire nel mazzo: 4 Giuramento dei Druidi, 2 Benedizione di Gea + Creature grosse e creature con effetti speciali.
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[15] Ostracizzare + Schioccare (TraKKa)

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  | Il bestione di turno vola tra le mani dell'avversario (Schioccare). Ma solo per un istante! Lo deve scartare (Ostracizzare) immediatamente! Banale ma costa un'inezia! Solo 1 mana nero!
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[16] Cessazione + Norritt (TraKKa)

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  | Impedite alla creatura che vi da fastidio di attaccare e di bloccare (Cessazione), provocatela poi con il nostro simpatico amico che la distruggerà (Norritt). E potete ripeterlo!!!! (Cessazione)
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[18] Disprezzo + Fulmine Globulare (Florian)

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  | Avendo 5 mana si può utilizzare un fulmine globulare all'infinito, facendolo tornare in mano alla fine del turno;l'unico inconveniente è se l'avversario ha creature con attacco improvviso.
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[20] Banderuola di Arcum + Elementale dei Fulmini + Guide dei Barbari (FedeChicco)

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  | Con la Banderuola di Arcum si trasforma una qualsiasi terra dell'avversario in una terra innevata, mentre le Guide dei Barbari forniscono l'abilità passa-terre innevate all'Elementale dei Fulmini. Oltre all'Elementale si possono usare tutte le creature immuni dalla debolezza di evocazione (Fulmine Globulare, Mutaroccia Infernale, Cacciatore delle Sabbie Viashino, ecc.)
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[21] Bastone di Dingus + Cavalleria di Varchild + Fiammata Eterea (Gianluca Marangoni)

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  | In questo modo riempiamo l'avversario di creature che però muoiono subito per colpa della Fiammata (in questo modo abbiamo neutralizzato l'effetto negativo di questa carta e avremo una creatura 3/4 per soli 2 mana). Inoltre quando metteremo in gioco il Bastone infliggeremo all'avversario danni cumulativi per le creature che gli creiamo e che muoiono subito.
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